Когда ученик старшей школы, Субару Нацуки, возвращается из магазина, с ним случается странная неожиданность: он переносится в другой мир. Почти сразу парень попадает в неприятности, но спасение приходит в лице серебровласой девушки, которая поначалу и помогать-то не собиралась даже. В благодарность за помощь наш герой, конечно же, вызывается помочь незнакомке. Но вот незадача. Как только им удается заполучить подсказку, их... убивают.
После спасения жизни Эмилии и возвращения ей инсигнии, Нацуки Субару был приглашен в особняк к лорду, где живет Эмилия. Нацуки устраивается на работу дворецким, и всё идёт хорошо, но вот только спустя несколько дней обнаруживается, что он опять откатился назад во времени, на момент, когда он только появился в особняке. Кто же в этот раз замочил бедного Нацуки?
Когда я был маленьким, в своих сновидениях я попадал в иное пространство, так называемый «мир вечности». Во сне я превращался во взрослого человека, одетого в причудливые одежду и маску. Теперь пришло время бросать кость. Игра «Мир вечности» , начавшаяся с броска костей , была судьбой? Жизнью? Или, может быть, самим миром? Я с удовольствием проводил время, играя в кругу незнакомых мне личностей. Пока однажды я сам не стал фигурой на игровом поле.
Хорошо известно, что в музеях по всему хранится множество таинственных экспонатов. В 19 веке обителью подобных загадочных артефактов стал Британский музей, куда искатели приключений и исследователи со всего света привозили свои необычные находки. Именно тогда был основан Кабинет редкостей (или Кунсткамера), и по приказу королевы трём смотрителям, Волхвам, было поручено разгадать все тайны Кунсткамеры. А в помощь им дано было 3 волшебных кольца… Сегодня же эти кольца находятся у Сакаки Шинры, следующего хранителя древних знаний и Волхва…
«Я перемещу 1000 человек в другой мир». Беспорядки начались со слов Бога, которые появились на экранах по всему миру. Подругу детства Курозе Хикару, Нанами Сому, которую выбрали для перемещения, убивают вместе с ним. Однако по какой-то причине Хикару не умирает, а выбирается для перемещения в другой мир, где все его действия транслируются в прямом эфире на Землю, от чего он не имел возможности отказаться. Он был перенесён в магический мир без какой-либо подготовки и каким-то образом сумел выжить благодаря Дару Тьмы, несмотря на многократную угрозу смерти. «Я не могу умереть. Уверен, все на Земле поддерживают меня». Это история мальчика, любимого духами, находящемся во власти взглядов зрителей,…
Доктор Стрэндж наконец-то сделал то, чего избегал десятилетиями, — основал академию мистических искусств! Детишки со всего мира с магическими способностями собираются в Новом Орлеане, чтобы учиться у Стивена Стрэнджа, Брата Буду, Алой Ведьмы, Магики, Пешего, Деймона Хеллстрома и всех ваших любимых магов Marvel. Студенты уже зажгли фитиль, который вот-вот взорвётся. Первый семестр в академии — это будет завораживающе!
Бессмертная ведьма не может перестать плакать после того, как снова потеряла то, что было ей дорого. Пытаясь найти способ остановить свои слезы, ведьма случайно спровоцировала принца ада. Это начало хаотичной повседневной жизни!
Алиса пришла в себя в комнате 431 таинственного поместья. "Ты не должна покидать эту комнату", предупредил Змей, однако она не обратила на это внимание и ее тело стало гнить. Сможет ли она сбежать из этого проклятого поместья?
драмаисторияприключенияпсихологияромантикасверхъестественноетрагедияфэнтези… АмнезияВедьмаГГ женщинаГГ мужчинаГлубинкаДрузья детстваМагияНасилиеОбещание детстваСредневековьеУмерший член семьи…
Франция, 1835 год. В небольшой деревушке живёт девочка по имени Роуз Дюпрэ. Большинство жителей деревни считают Роуз и её мать ведьмами и обвиняют их во всех напастях, происходящих в округе. Но так ли на самом деле? Или это всего лишь выдумка глупых жителей деревни? И что станет с Роуз после встречи с таинственным незнакомцем, появившемся так внезапно? *Бледный конь — конь, несущий Смерть, последнего из четырех Всадников Апокалипсиса.
Кто олицитворяет Готэм? Его жители годами задаются этим вопросом. Может быть, Готэм олицетворяют страхи его жителей. Или злодеи. Двуликий? Убийца Крок? Может, это Риддлер? Нет. Преступники трусливы и управляемы предсказуемыми желаниями. Тогда, может, герои? Что ж, главный герой Готэма... это Бэтмен.
Чакуро – 14-летний архивариус на утопическом острове «Грязный Кит», бороздящем просторы бескрайнего песчаного моря. Девять из десяти жителей острова являются «мечеными», что является их и благословлением, и проклятием одновременно: они могут использовать «саймию», но взамен их продолжительность жизни крайне мала. Однажды Чакуро и его друзья посещают огромный остров, где находят девушку, которая изменит судьбу всего «Грязного кита».
боевикбоевые искусствадрамакомедияприключенияпсихологиясверхъестественноесёнэнфэнтези… Бои на мечахБорьба за властьБратьяГГ имбаГГ мужчинаДружбаДрузья детстваМонстрыМореМорской народОстровОхота за головамиПиратыРазумные расыСтранствия…
Последние слова, произнесённые перед казнью Королем Пиратов, Гол Д. Роджером, вдохновили многих выйти в море: «Мои сокровища? Я завещаю их тому, кто сможет их найти. Ищите! Я всё оставил в одном месте!». Лишённые сна и покоя люди ринулись на Гранд Лайн — самое опасное место в мире. Так началась Великая эра пиратов… Но с каждым годом романтиков становилось всё меньше: их постепенно вытесняли прагматичные пираты-разбойники, которым награбленное добро было куда ближе, чем какие-то «никчёмные мечты». Но вот одним прекрасным днём семнадцатилетний Монки Д. Луффи исполнил заветную мечту детства — отправился в море. Его цель ни много ни мало — стать новым Королём Пиратов. За достаточно короткий срок…
боевикбоевые искусствадрамакомедияприключенияпсихологиясверхъестественноесёнэнфэнтези… Бои на мечахБорьба за властьДружбаДрузья детстваМонстрыМореМорской народОстровПиратыРазумные расы…
Всемирно известная манга «One Piece» теперь в цвете. Манга покрашена журналом «Weekly Shonen Jump». Последние слова, произнесённые Королем Пиратов Гол Д. Роджером перед казнью, вдохновили многих выйти в море: «Мои сокровища? Я завещаю их тому, кто сможет их найти. Ищите! Я все оставил в одном месте!». Лишённые сна и покоя люди ринулись на Гранд Лайн, самое опасное место в мире. Так началась Великая эра пиратов... Но с каждым годом романтиков становилось все меньше, их постепенно вытесняли прагматичные пираты-разбойники, которым награбленное добро было куда ближе, чем какие-то «никчёмные мечты». Но вот, одним прекрасным днем, семнадцатилетний Монки Д. Луффи исполнил заветную мечту детства — отправился…