Комиксы «Песочный человек» появились в 1990-е годы и рассказывают историю Повелителя Снов Морфея, который после плена у оккультистов должен вернуть всё в мире к естественному состоянию. Начинается всё с того, что в начале прошлого века один оккультист решил с помощью заклинания поймать саму Смерть, чтобы она в свою очередь даровала ему бессмертие. Но что-то пошло не так и в пентаграмме оказался заперт Морфей. Отказавшись не только выполнять желания колдуна, но и разговаривать с ним, Повелитель Снов провел в заточении почти 70 лет. За то время, пока он не управлял миром снов, изменился наш, реальный мир. Да и сам Морфей, вырвавшись из плена обнаружил, что и сам уже не тот, что был раньше. Завязка…
Эта мини-серия описывает события, непосредственно предшествующие семидесятилетнему пленению Морфея. Нил Гейман: «Меня часто спрашивали, как вышло, что Морфей позволил себя поймать в первом выпуске. Теперь вы можете получить ответ, и вдобавок узнать тайны Бесконечных, которые я хранил 25 лет. Семейные тайны. Должен вас предупредить: на пятой странице один из Бесконечных умирает.»
Эта история о том, как лиса влюбилась в буддийского монаха. Рассказ английского писателя-фантаста Нила Геймана с иллюстрациями японского художника Ёситаки Амано, основанный на совмещении элементов китайского и японского фольклора с мифологией комикса The Sandman. В 2009 г. превращен в комикс художником Ф. Крейгом Расселом.
Раз в сто лет Смерть принимает смертное обличие, чтобы получше ощутить то, что чувствуют жизни, которые она забирает, получше ощутить запах смертности: такова ее плата за то, что она разделяет все сущее на то, что было, и то, что будет.
На что люди готовы пойти, чтобы удовлетворить свои желания? Чем готовы пожертвовать? В определенный момент все герои повествований встречают интернет-блогера "Кудан", который собирает интересные истории, и помогает в них разобраться. Довольны ли остались вопрошающие? Читайте и анализируйте
Когда я был маленьким, в своих сновидениях я попадал в иное пространство, так называемый «мир вечности». Во сне я превращался во взрослого человека, одетого в причудливые одежду и маску. Теперь пришло время бросать кость. Игра «Мир вечности» , начавшаяся с броска костей , была судьбой? Жизнью? Или, может быть, самим миром? Я с удовольствием проводил время, играя в кругу незнакомых мне личностей. Пока однажды я сам не стал фигурой на игровом поле.
драмапсихологияромантикасверхъестественноесэйнэнтрагедияшкола… АнтигеройЛюбовный треугольникЛюбовь с первого взглядаНавыкиНасилиеПерсонажи в очкахПолицияПреступникиСокрытие личностиСтудентыУмерший член семьиЯндэрэ…
Представьте, что было бы, если в современном обществе люди делились на разные "типы", каждый со своими способностями или особенностями. Что если бы однолюбы, повелители, провидцы, чтецы, прямолинейные, лишенные, разрушители и еще более 120 "типов" существовали бы бок о бок? Хве Рин повезло родиться однолюбом - прекрасным, обаятельным созданием, смысл жизни которого заключается в любви к одному-единственному человеку, с рождения и до последнего вздоха. Если ты - однолюб, ты всеми любим и популярен, тебя воспевают в песнях и боготворят. Однако и в жизни однолюбов не все так радужно, как может показаться на первый взгляд, особенно если твой избранник, Юль Тосон - разрушитель, пытающийся удержаться…
Семья Сато Ацуси не пренебрегает им, а полностью игнорирует его. Оставив попытки постоять за себя, Ацуси забрасывает учение человеческого языка и переходит на изучение «кошачьего» и «собачьего» языка, с помощью их семейных питомцев. Когда он общался с другими детьми — его речь (человеческая) оставляла желать лучшего. Но в тот день, когда мальчик посещает детский сад впервые в своей жизни, он встречает мрачного блондина с той же фамилией, что и у него. Этот блондин кажется Ацуси достаточно «безопасным» выбором, в качестве первого друга. После того, как Ацуси сближается со своим новым другом, он узнаёт, что Сато Манато серьёзно болен и что у него есть брат-близнец, по имени Сёта. Годы спустя, оба…
Хорошо известно, что в музеях по всему хранится множество таинственных экспонатов. В 19 веке обителью подобных загадочных артефактов стал Британский музей, куда искатели приключений и исследователи со всего света привозили свои необычные находки. Именно тогда был основан Кабинет редкостей (или Кунсткамера), и по приказу королевы трём смотрителям, Волхвам, было поручено разгадать все тайны Кунсткамеры. А в помощь им дано было 3 волшебных кольца… Сегодня же эти кольца находятся у Сакаки Шинры, следующего хранителя древних знаний и Волхва…
Жизнь, которой вы жили до этого, Была ли она идеальной? Без сожалений? Ошибок? Проступков? Мучили ли вас когда-нибудь воспоминания, от которых невозможно избавиться? Что если… У вас была бы сила, Способная стереть воспоминания? Стирающий воспоминания. Защитник воспоминаний. Противостояние - начинается.
боевикдрамапостапокалиптикапсихологиясверхъестественноесэйнэнтрагедия… АнтиутопияАпокалипсисБои на мечахВолшебные существаГГ мужчинаГлупый ГГЗверолюдиМесть…
В мрачном мире, где люди сосуществуют с гибридами, всё становится всё более искажённым с каждым днём. Ивас - главный герой, работает наёмным убийцей в агентстве, созданном правительством для истребления уличных банд. Однако после инцидента, произошедшего между ними и его друзьями, Ивас и его напарница Алиса поклялись уничтожить агентство и вырваться на свободу.
Возьмите свою тульпу на прогулку. И не забывайте разговаривать с ней с помощью текстовых сообщений на людях. Но как заставить её появиться? Мрачная сказка о воображаемых друзьях в стиле "Алисы в стране чудес".
Курихара Юзуру никогда не выделялся в классе. Всегда жил избегая других, оставаясь замкнутым в себе. История начинается с того что его переводят в новую школу в качестве студента по обмену. А это значит, что у него будут новые одноклассники. Отсутствие уверенности в нахождении новых друзей, страх быть отвергнутым, заставляет его загадать желание. И это единственное желание приводит к встрече в первый же день занятий, которую он никогда не забудет. Юзуру придется сделать выбор, который значительно изменит его жизнь и жизни других людей.