драмакомедияприключениясёнэншкола БратьяГГ мужчинаДвойники/близнецыДружбаКультура отакуОткрытый финалПародияПерсонажи в очкахСемьяСовременный мирУмерший член семьиЦундэрэЯпония…
В некоей японской школе есть клуб старшеклассников, в котором состоят очень активная девушка, парень с развитой интуицией и компьютерный гений, а позже к ним является и переведенный ученик... Вот только ребятам не особо нужны эсперы, иномиряне и пришельцы из будущего — они готовы принять любой запрос, в том числе от нормальных людей. Это и есть наши герои — клуб добрых услуг академии Каймэй. Вам туда, если нужно найти утраченное, повысить самооценку, разобраться с обидчиком, выиграть турнир или просто позаботиться о домашнем любимце, которого нелегкая принесла прямо в школу! Возглавляет команду Фудзисаки Юскэ по прозвищу Боссун, альтруист, художник и снайпер, большой поклонник детективного жанра.…
Во вселенной комиксов никто не удивляется монстрам, злодеям и безумным ученым. Они как явления природы — неприятно, конечно, но что поделаешь? Главное, чтобы хватало героев для защиты простых людей, а дальше — как повезет. И надо же такому случиться, что Сайтама — сильнейший из героев Зет-Сити — на борца за мир и справедливость вообще не похож: лысый, невысокий, лицо невыразительное, одежда тем более, даже встать в позу и выразиться пафосно не умеет! Дело в том, что Сайтама — не тайный пришелец, мутант или миллиардер, а всего лишь безработный, однажды решивший стать сильнее и жить своим умом. За три года нетипичный герой вырос настолько, что одним ударом отправляет в аут хоть Супермена, хоть…
драмаисториякомедияприключенияромантикасамурайский боевиксёнэн… Боевые искусстваБои на мечахГГ имбаГГ мужчинаДлинноволосый ГГДружбаНавыкиСамураиУбийцыХолодное оружие…
Япония, 1878 год. Десять лет прошло после реставрации Мэйдзи – поворотного момента японской истории. Десять лет, как Япония идет навстречу Западу, жадно впитывая новое, отбрасывая старое, и больше не оглядываясь назад. Потому что мир перевернулся тогда, в январе 1868-го, когда в Японии больше не стало самураев. Самураев больше нет, мечи носить запрещено законом, и древнее воинское искусство начинает стремительно клониться к закату. Но есть еще в этом мире люди, для которых меч и душа по-прежнему нераздельны. Для которых оставить меч - означает перестать жить, перестать дышать. Многие из них раньше стояли по разные стороны баррикад, и теперь каждый продолжает отстаивает свою правду в изменившемся…
Комната, что всегда заперта. Полумрак. В центре, на полу начертан круг с таинственными символами. Щелкнул засов. Вошли двое. Подойдя к кругу, Он произнес: - Явись из пучин ада, демон похоти! Раздались раскаты грома, яркий свет ослепил глаза, земля разверзлась…. И взору юной девы предстало существо из мира иного, потустороннего…. Узрев его, Она утратила дар речи… И, собравшись с духом, смогла произнести лишь: - Эт чё?
Итиномия Ко — глава преуспевающей компании. У него есть всё, о чём можно только мечтать: превосходное образование, деньги, роскошный особняк, толпы поклонниц. Но у него нет главного: семьи. В его жизни нет любви. Ко с детства внушали, что нельзя ни у кого оставаться в долгу, поэтому он вырос излишне самостоятельным. Его мир переворачивает с ног на голову Нино, с которой он случайно знакомится во время… попытки достать свои брюки с моста.
Сакура Итико, очаровательная 16-летняя девушка, с рождения наделена умом, красотой и отменным здоровьем. А всё потому, что «хорошая энергия», которая, собственно, и делает людей счастливыми, у нее в избытке. Мало того, Итико обладает способностью поглощать «хорошую энергию» окружающих. Тем самым она пошатнула мировой энергетический баланс, а это грозит большим бадабумом. В борьбу с мировой угрозой в лице Итико вступает богиня несчастья, Момидзи. Цель Момидзи – пресечь дурную привычку Итико присваивать чужое счастье и вернуть всю энергию на свое законное место. Ну что тут скажешь? Пусть попробует...
Сюрреалистическая чёрная комедия, изображающая повседневную жизнь в аду первого помощника Властелина Преисподней, Ходзуки. Пусть основная линия сюжета — истории, закрученные на японских сказках, мифах, историях о привидениях и пр., в манге появляются также и зарубежные демоны и монстры.
Ким Джи-Ха из-за своей социофобии провалил уже третий по счету вступительный тест-интервью в колледж. Пареньку очень мешает его фобия, а психотерапевт дал ему совет поиграть в виртуальные игры. Его друг предложил познакомить нашего главного героя с экспертом по играм и парень от безнадежности согласился. Но в игре он натыкается на человека по имени Найн, очень похожего на злодея. Неужто этот Найн и есть тот, кто поможет ему побороть свой страх?
2119 год... Четверо юных космонавтов отправляются бороздить космические просторы в поисках неизведанного. Однако через два дня после их отбытия... Землю уничтожает ядерная война! А потом... Их и вовсе поглощает чёрная дыра! В своём безысходном странствии без возможности вернуться домой они достигают земель Альфа Джамбро. На этой планете парни намерены продолжить род людской во что бы то ни стало. Постойте... Тут только парни?!
Такаси Камияма поступил в «Кромати», старшую школу для настоящих «падонкоф». Перваки Кромати плотно заняты поддержанием реального пацанского авторитета, драками с соседскими путягами и налаживанием чисто конкретно дружбанских отношений в группах. Это ничего, что рядом с ними учатся робот-Мехадзава, певец Фредди М. и настоящая горилла... Да кстати, еще неизвестно, зачислена горилла или ходит в Кромати просто так...
боевикбоевые искусствадрамакомедияприключенияпсихологиясверхъестественноесёнэнфэнтези… Бои на мечахБорьба за властьБратьяГГ имбаГГ мужчинаДружбаДрузья детстваМонстрыМореМорской народОстровОхота за головамиПиратыРазумные расыСтранствия…
Последние слова, произнесённые перед казнью Королем Пиратов, Гол Д. Роджером, вдохновили многих выйти в море: «Мои сокровища? Я завещаю их тому, кто сможет их найти. Ищите! Я всё оставил в одном месте!». Лишённые сна и покоя люди ринулись на Гранд Лайн — самое опасное место в мире. Так началась Великая эра пиратов… Но с каждым годом романтиков становилось всё меньше: их постепенно вытесняли прагматичные пираты-разбойники, которым награбленное добро было куда ближе, чем какие-то «никчёмные мечты». Но вот одним прекрасным днём семнадцатилетний Монки Д. Луффи исполнил заветную мечту детства — отправился в море. Его цель ни много ни мало — стать новым Королём Пиратов. За достаточно короткий срок…
боевикдрамасамурайский боевиксверхъестественноесёнэн Бои на мечахГГ мужчинаМагияМестьНасилиеПреступникиСовременный мирХолодное оружиеЯкудза…
Юный Тихиро проводит дни, тренируясь под руководством своего знаменитого отца-мечника, который издавна изготавливает катаны для начала и конца войн. Однажды Тихиро надеется сам стать великим мастером мечей. Легкомысленный отец и серьезный сын — они думали, что эти спокойные дни будут длиться вечно. Но внезапно случается трагедия. Темный день, пропитанный кровью. Тихиро и его клинок теперь живут только ради мести...
Всё начинается со сцены прощания главного героя, Шичими, который отправляется в Эдо (старое название Токио). Его мать недавно умерла, оставив ему грецкий орех и наказ найти своих сводных братьев и сестёр. Шичими прощается с суровым мужчиной, на одежде которого вышит знак пожарного (у Шичими есть такой же знак). По прибытии в Эдо Шичими встречает незнакомца, уверенного в отсутствии мира на Земле, а также с кучей других, не менее оригинальных личностей. Причём оказывается, что почти все они - его родственники! Но кем же должен быть их папаша, при том, что у всех них - разные матери? Шичими горит желанием раскрыть эту тайну…