боевикдетективдрамапсихологияромантикасверхъестественноесёнэншколаэтти… Игры разума
Амано Юкитэру — предельно нерешительный, замкнутый, необщительный и наблюдательный. Он практически не участвует в событиях, происходящих вокруг него, но он все их подмечает и записывает в свой дневник. У него есть выдуманный друг по имени Деус Экс Машина, работающий властелином времени и космоса. Но Деус, оказывается, реально существует, а дневник Юки становится "дневником будущего", который показывает всё, что будет происходить вокруг Амано. Это игра которую начал Деус. Игра в которой тот кто победит станет новым богом. Но Юкитеру не единственный, кого Деус наделил "даром всевиденья". Всего их 12. Каждый хочет стать богом, чтобы изменить этот мир.
Сюжет повествует о парне по имени Казуя Сибуя, который в один день внезапно получает анонимное электронное письмо, в котором говорится: «Хотите принять участие в Игре Саванны?». Приглашение на смертельную игрушку было одобрено правительством. Игра задумывалась для того, чтобы мотивировать или сподвигнуть на убийства современную молодежь Японии. Сибуя и его друзья - Котегава и Кудо решают сыграть. Они оказываются в пространственно-временном континууме, где бушует странная война, в которой участвуют все, начиная от драконов и заканчивая силами Шинсенгуми эпохи Сегуната. Адаптация одноименного ранобэ.
Главный герой — неудачник, стоящий на самой нижней ступени школьной иерархии. Он тайно влюблён в первую красавицу школы, но не решается даже заговорить с ней. Но неожиданно в классе появляется новенький, который является полной противоположностью главного героя: он умён, красив, силён и хорош в спорте. Новый одноклассник главного героя предлагает ему возможность полностью изменить жизнь. Как? Сыграть в игру, в которой надо выполнять задания и получать за их выполнение награды.
Обычным дням школьной жизни пришёл конец с тех пор, как из-за сильных пристрастий к MMORPG и другим компьютерным играм обычный геймер и посредственный ученик Хан Чжихан был одарён «богиней Геей» сверхъестественным даром под ироничным названием «Игрок». Теперь он стал игровым персонажем в реальной жизни и может прокачивать уровень, тем самым повышая свои навыки так, как сам того желает. Только из-за этого «дара свыше» он оказался втянут в Бездну — мир, полный сверхъестественных созданий и опасностей, которые будут преследовать по пятам главного героя. По этой причине Чихан должен как можно быстрее качать свой уровень и изучать новые способности, чтобы противостоять тем, кто попытается ему навредить,…
Ёсина Агэха — японский школьник, который любит драться, приставать к девушкам, и вообще хулиганить. Мать умерла, отец вечно торчит на работе, старшая сестра месит как грушу за любой проступок. Такая вот приятная жизнь юного японца! И как оно часто бывает, ему недолго осталось ходить в школу. На этот раз всё начинается с красной телефонной карты и слова Psyren. Что такое Psyren — новый мир, иллюзия или же что-то совершенно иное?...
Обычное утро. Ничто не предвещало беды. Акира Широянаги, старшеклассник, обожающий онлайн-игры и сладости, внезапно для всех, и прежде всего самого себя, оказался на поле битвы по воле таинственной девушки, зовущей себя Мион. Участникам игры сообщают, что они «стерты из семейного реестра, включены в некий эксперимент и теперь обладают различными способностями». Акира преисполнен решимости одержать победу благодаря своим новоприобретенным способностям и уничтожить организацию, которая вовлекла его в эту игру на выживание. Вооруженный не столько своими новыми "силами", сколько интеллектом, он начинает играть!
детективдрамаиграпсихологиясёнэнэтти Азартные игрыАнтигеройБратьяГГ мужчинаДолгДружбаДрузья детстваЖестокий мирИгры разумаКоролевская битваМестьНасилиеНеблагополучные семьиПерсонажи в очкахПредательствоПреступникиСовременный мирСокрытие личностиУмерший член семьиУмный ГГУчитель-ученикШантажЯпония…
Катагири Юити ценит дружбу больше, чем деньги; но и знает, каково это — быть на мели. Пообещав четырём лучшим друзьям, что поедет вместе с ними в школьную поездку, он усердно работает, чтобы накопить необходимую для этого сумму. Однако деньги кто-то украл! Подозрение падает на двух из его друзей: Савараги Сихо и Сибэ Макото. Вдруг всех пятерых похищают, и выясняется, что один из них принял участие в «Игре Друзей», чтобы покрыть образовавшийся долг…
боевикбоевые искусствагероическое фэнтезидетективдрамаиграисториякомедияприключенияпсихология… АлхимияАнтиутопияАрмияБои на мечахБорьба за властьВолшебникиИгровые элементыМагическая академияСпасение мираТрадиционные игрыУбийцыУмный ГГ…
⭐❤️Не забываем ставить оценки, это очень важно, дамы и господа⭐❤️ Другие альбомы связанные с Астериксом будут загружаться в этот альбом, сохрани чтобы не потерять!
Нэку Сакубара, 15-летний подросток, увлекающийся музыкой и граффити, просыпается, кажись, в торговом районе Токио - Сибуе. Без понятия, почему он там оказался, мальчик раскрывает руку и понимает, что держит странный черный значок. Неожиданно мысли окружающих людей стали возникать в его голове. Удивленный Нэку понимает, что теперь способен слышать мысли других. Что же это за странный значок?