На момент написания обзора вышло 73 главы.
Начну с аннотации к произведению. Оно совпадает с реальностью процентов на тридцать. Как постеры японских фильмов для взрослых. Кто видел, тот знает. ГГ не босс. Про гильдии почти ни слова. Девушки героя не интересуют. Предметы себе в инвентарь герой положил сам. Это буквально на первых страницах показано. Даже тот стильный скелет, что изображён на обложке, появляется всего на несколько глав. В общем, это тот случай, когда обьложка - один сплошной обман. Я повёлся и прогадал.
Персонажи.
Главный герой поначалу представляется гениальным тактиком, но буквально через десяток глав сдувается и просто кастует свои мощные скилы убийцы. Больше никакой продуманной многоходовочки. Только урон, только хардкор. Его младший братишка, отъявленный бабник (якобы), тоже меняет характер на отчаянного однолюба. Причем буквально за пару кадров. Благородные друзья и помощники вроде бы имеют свою трагичную предысторию, но сочувствия особого не вызывают. Потому что экспозиция вываливается на читателя парой страниц и на этом всё.
Сюжет.
Sword Art Online на минималках. ГГ ищет пропавшего брата в дебрях новейшей онлайн-игры с полным погружением в виртуальную реальность. Для этого он хитро взломал систему и стал имбой. Через десяток глав имбовость кончается и далее герой вывозит только на изкустовых роялях. Распиание роялей он сам себе выдал в начале игры. Принцип построения сюжета таков: герой всех одолевает, потом проигрывает и оказывается в затруднительном положениии, потом получает левелап\секретный квест и побеждает с помощью полученнной способности. Смыть, повторить.
Мир.
К амбивалентности мира много вопросов. Ощущение такое, будто автор сам не до конца разобрался в мире своего произведения. Вот есть компьютерная игра. Вот есть системные персонажи. Вот, по идее, должен быть постоянный конфликт с тем, что они осознают себя и ведут как живые, хотя являются программой. ГГ в одной из арок наблюдает метания одного такого непися, но это единственный момент. Правила мира меняются на ходу, оставляя в недоумении. Что подводит к нетипичному пункту.
Логика.
Где моя логика, Билли? Сюжет строится на том, как крупнейшая игровая корпорация запускает новую игру. Запускает кривую версию, в которой задания нестабильны и сложность скачет от персонажа к персонажу, а ближе к 70-й главе даже (спойлер). Чувак протаскивает несанкционированные предметы в инвентарь, серваки поддерживают полноценную искусственную жизнь на втором реалме, совершенно недоступном для игроков (шта?), а программисты, судя по всему, все уволены после релиза. Ибо разработчики ни комментариев не дают, ни исправлять происходящую дичь не собираются. Они даже не понимают, что происходит, когда происходит то, что происходит.
Резюмируя. Манхва хаотична и сумбурна. Автор или его менеджер на ходу меняют направление повествования в попытке дать объяснение происходящему. Всё более и более запутываясь в персонажах, деталях и уникальных способностях. Но есть и плюсы. В произведении, несмотря на озвученные недостатки, наглядно показано современное общество. Если у тебя есть деньги, то ты без очереди пройдёшь туда, куда беднякам вход заказан. Взятки работают как часы. Если ты родился с легендарным (да хоть эпическим) навыком, то уделаешь лоха с обычными скилами. Без вариантов. Жизнь несправедлива. И это автор показал хорошо. В остальном к прочтению рекомендую исключительно любителям жанра.