Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Этот щит слишком хорош: блочит атаки с магией, отключает навыки демонов =) Ох чувствую я, что скоро он достанется Скелету)) "Рыцарь-Скелет" просто обязан иметь щит, а другого на горизонте не маячит.
Вообще-то нет. Там были военные действия и он, как их участник более спокойно выполнял своё дело как работу. Вспомнить хотя бы всплывающее окно несколько глав назад. С Вороном такого окна не было, возможно он более тонко манипулировал, тут же прямое влияние на сознание.
Непонятная механика системы навыков =\ Раньше Скелет, поглощая эссенции, получал навыки ~1-4 уровня и постепенно их прокачивал. Итого у него полно всяких "владение копьём/щитом/доспехом" и т.д. Самый продвинутый это "искусство фехтования", если не изменяет память 13 уровня. А теперь у него скопом все поднялись до 200 ур?) Ну бред же, это просто невозможный баф. Даже Исаак использовал навыки ~20ур. Значит 200 тут означают не уровень, а что-то иное, например, баф скорости прокачки навыков на 200%.
Вы наверное в классик рпг не играли, ведь по стандарту есть атрибуты(сила, ловкость, и тд) которая влияет на навыки которве с ними связаны, собственно навыки(активные и пасивные)которые отвечают за особые приём или соответственно улучшают разные показатели. Ну и наконец умения(с названия понятно что отвечают за умения, прим: владение клинковым оружием) тут уже всё зависит от вселенной, к примеру в ДнД оружие разделяються на простое, экзотическое и особое.
Продолжение следует..
Атрибуты имеют макс обычно от 10 до условных 100, это обычно(мангаки иногда делают завышения но редко). Так же навыки обычно имеют ограничения в 5-10 ур и часто эволюционируют когда достигают макс ур. А вот умения зачастую не имеют потолка тк рпг жанр пошел из настолок, а там цифры одного умения бьют другое, например при ударе или выстреле уворот против метукости, или убеждение против проницательности при обмане. Вот как это работает. Т.е. скелет получил бонус к умению, а вы говорите о навыках.
@Eliaran Если поднатореть, то можно далеко зайти. Главное негромантов убить, а потом уже они перестанут ресаться. Я так психанул и на МУЖИКА прошёл до второго Лоскутника. Он меня спихнул вниз, а чаши у меня нет. А без неё вернуться назад нельзя. Прохождение заруинено.
Какая же жиза, когда впервые играл - 5 часов :bip: со скелетами, не увидел сразу других проходов и в итоге после входа в катакомб наконец пошел по сюжетке и все были мне на тычёк _-_ Это такая жиза
Кажется, нам впервые показывают, что Скелет может поднимать уровень навыков. Статы он мог прокачивать, это да, но вот навыки раньше качались только после поглощения эссенций и в результате каких-то выполненных скрытых условий или частого использования навыка.
Почему так сложно, а. Если эта "девушка" против змея, и судя по всему за другого демона, который личинок делать может, то почему она командует призраками, у которых сила змея?