детективисториясёнэн ГГ женщинаГГ мужчинаОхота за головамиПерсонажи в очкахУмный ГГ
Пэти – охотник за головами, которой не повезло находиться в городе, заполненном такими же охотниками. Они активно заняты ловлей преступников, поэтому все разыскиваемые почти сразу отправляются за решетку. Кроме одного преступника, награда за которого составляет… штраф в $100, из-за чего за его поимку не хочет браться ни один охотник. Но Пэти очень любопытна, и она обращается за помощью к тайному детективу…
Брошенного перед монастырем в трудное время, Ёп Седжуна считали обычным брошенным ребёнком. Однако у него была сила изменить мир так, как он хотел. В мире все следовали классическому культивированию; однако Седжун следует своей морали и создаёт новый метод культивирования. Сможет ли он стать новым героем, который выведет мир из хаоса?
Хорошо известно, что в музеях по всему хранится множество таинственных экспонатов. В 19 веке обителью подобных загадочных артефактов стал Британский музей, куда искатели приключений и исследователи со всего света привозили свои необычные находки. Именно тогда был основан Кабинет редкостей (или Кунсткамера), и по приказу королевы трём смотрителям, Волхвам, было поручено разгадать все тайны Кунсткамеры. А в помощь им дано было 3 волшебных кольца… Сегодня же эти кольца находятся у Сакаки Шинры, следующего хранителя древних знаний и Волхва…
- Что самое важное для белого мага-целителя? -Хах? Да о чем ты говоришь? Конечно же это его целительские способности! - Неверно. Ты дисквалифицирован. Молодой паренёк по имени Енох хочет стать таким же прекрасным магом, как и его отец. Обратясь за помощью к единственному в городе белому магу, Енох надеется пройти у него обучение. Но справится ли он? Всё ли так просто в этом мире? Чего, в конце-то концов, стоит жизнь?
Маленькая девочка, сидящая на дереве и наблюдающая за компанией мальчишек, издевающихся над слабым, поющая песенку: "Если плутать очень долго ты будешь, исчезнешь...". Грубая официантка, прогоняющая со своего места постоянную посетительницу-оборванку. Грустная женщина, спрашивающая у прохожих на улице про поющего ночного воробья и рассказывающая в кафе случайным слушателям печальную историю про разлад с дочерью, начавшей тайно уходить из дома. Что связывает этих трех женщин, и какую роль они сыграют в раскрытии загадки о пропавших 13 детях в маленьком городке?
историясёнэн Азартные игрыБои на мечахПреступникиСамураиУмный ГГ
Период Бакумацу. Японцы, забывшие о войне, сражаются на полях азартных игр. Однажды Канра Омиками, наставница в додзё фехтования, встречает парня. Его зовут Тоётоми Сю. У него редкий талант к азартным играм и стремление изменить историю...
Эпоха Бакумацу. Член повстанческой армии — девушка по имени Хибана — встречает юношу Акатору. Какое же испытание выпадет на их долю? И как же изменится эпоха после их встречи?
историякомедияповседневностьромантикасёнэн ГГ женщинаГГ мужчинаЗнаменитый главный геройНесколько ГГРеинкарнация
Это "Акционерный дом Нила" - название резиденции, где собираются выдающиеся исторические личности, которые по какой-то причине были перевоплощены в современную эпоху. Живя здесь, Мария-Антуанетта (знаменитая королева Франции) с нетерпением ждала, когда ее Прекрасный принц приедет верхом на белом коне и увезет ее прочь. Поэтому, когда появляется новый красивый парень, она чувствует, что это судьба свела их вместе... Но ее ждет шок, когда она узнает, кто он на самом деле!
Гу Юнь — юный гений, вынужденный выполнять мелкие поручения в секте Цин Шань из-за того, что его духовная энергия была ослаблена печатью древнего бога. Его отца лишила поста главы секты и заключила в тюрьму семья Фэйлу. Однако Гу Юнь обнаружил секрет, сокрытый в его теле, и заключил договор с древним богом!
1587 год. Тоётоми Хидэёси, перенявший бразды правления от безвременно почившего Оды Нобуги, практически укрепил свои позиции в стране. Однако, не все согласны с таким положением вещей. Токугава Иэясу ищет любую возможность, чтобы свергнуть с престола новоявленного правителя. Дабы противостоять силам оппозиции, Хидэёси обращается за помощью к Санаде Юкимуре, младшему сыну клана стратегов Санада, а в помощь ему назначает молодого шиноби – Сарутоби Саске. Вместе им предстоит предотвращать козни Иэясу и его подопечных, побеждая подлость и злобу хитростью и смекалкой.
боевикбоевые искусстваисториякомедияприключениясёнэн Бои на мечахГГ мужчинаДружбаМагическая академияМагияНасилиеПо мотивам романаУчитель-ученикХолодное оружие…
Альмарк, мальчик, который жил в качестве члена группы наемников в северной стране постоянной войны, поступает в мирную Южную Магическую академию, как и обещал своему отцу. После долгого путешествия жизнь в академии кажется ему совершенно иной, она не похожа на мир, в котором он жил раньше. Юноша озадачен такими переменами. Однако, несмотря на неоднократные неудачи, с помощью и поддержкой своих сверстников и учителей он постепенно демонстрирует проблеск своего таланта.
Альто — 12-летний мальчик, приехавший в крупнейший город страны, Порто-Гранде. Его мечта — летать на самолёте, которым могут управлять только женщины. Ради достижения этой мечты он скрывает свой пол и возраст, и его зачисляют в школу для девочек. Что ждёт Альто за этими закрытыми дверями?
Шериф-преступник Хэм Эгг собирается захватить небольшой городок на границе между Нью-Мексико и Аризоной. На его пути стоит только одно препятствие: непревзойдённый стрелок-индеец, известный как "Монстр", которому помогают двое молодых людей, Анна и Джим, противостоящие банде Эгга, чтобы положить конец коррупции и освободить город.
Осень 1274 года ( 11 год эпохи Бунъэй). Бывший вассал Камакуры бакуфу Кутии Дзиндзабуро был сослан на Цусиму. Он и люди, сосланные вместе с ним, пересекая шторм, прибывают на Цусиму и узнают об угрожающих обстоятельствах от дочери местного градоправителя Тэрухи-химэ из рода Со. Монголы, завоевавшие Корё, и большая армия последних отправляются в Японию, поэтому люди Дзиндзабуро выступают на передних флангах для защиты территории. После напутствия Тэрухи-химэ: «Умрите ради Цусимы!», Дзиндзабуро вместе с военными силами рода Со принимают удар от объединенной армии Корё и Монголии в заведомо проигрышной битве.